Browse Title Index

Issue Title
Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016) Pembuatan Aplikasi Panduan Gizi Seimbang Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Backward Chaining Abstract PDF
Gilang Aditya Pamungkas, R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono
Volume 4, Nomor 4, Tahun 2016 (Oktober 2016) Pembuatan Aplikasi Penduga Berat Badan Sapi dengan Meanfaatkan Kamera Smartphone Berbasis Android Abstract PDF
Aris Riyanto, Rinta Kridalukmana, Ike Pertiwi Windasari
Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016) Pembuatan Aplikasi Pengembangan Sistem Pengawasan Kepatuhan Berbasis Web Pada Perusahaan Kontraktor Pertambangan Abstract PDF
Talitha Almira, R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono
Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016) Pembuatan Aplikasi Permainan “Ayo Sehat” Berbasis Android Abstract PDF
Rinta Kridalukmana, Kurniawan Teguh Martono
Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016) Pembuatan Aplikasi Permainan “Egrang Run” Berbasis Android Abstract PDF
Riyadhi Sholikhin, Oky Dwi Nurhayati, Eko Didik Widianto
Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015) Pembuatan Aplikasi Permainan “Jakarta Bersih” Berbasis Unity Abstract PDF
Adhiim Catur Hanggoro, Rinta Kridalukmana, Kurniawan Teguh Martono
Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016) Pembuatan Aplikasi Permainan Pengenalan Provinsi di Indonesia Melalui Game “Adventure Indonesia” Berbasis Android Abstract PDF
Yusuf Ashari, Rinta Kridalukmana, Ike Pertiwi Windasari
Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015) Pembuatan Aplikasi Point of Sale Toko Cabang Perusahaan Torani Menggunakan Framework CodeIgniter Abstract PDF
Jodhi Sugihartono, Kodrat Iman Satoto, Eko Didik Widianto
Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016) Pembuatan Aplikasi Sensus Penduduk Untuk Desa Wulunggunung Abstract PDF
Teguh Hananto Widodo, Oky Dwi Nurhayati, Ike Pertiwi Windasari
Volume 3, Nomor 2, Tahun 2015 (April 2015) Pembuatan Aplikasi Terintegrasi, Pendataan Barang di Gudang Berbasis Android Abstract PDF
Dodi Triwibowo, Rinta Kridalukmana, Kurniawan Teguh Martono
Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016) Pembuatan Aplikasi TOEFL sebagai Media Pelatihan Bahasa Inggris Berbasis Web Abstract PDF
Yongki Yonatan Marbun, R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono
Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016) Pembuatan Aplikasi Web Manajemen Laundry dan Integrasi Data dengan Web Service Abstract PDF
Refika Khoirunnisa, R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono
Volume 3, Nomor 2, Tahun 2015 (April 2015) Pembuatan Penghitung Jumlah Mobil Otomatis Berbasis Mikrokontroler ATMega 8535 Menggunakan Sensor Ultrasonik Abstract PDF
Riko Dede Hardiyanto, Adian Fatchur Rochim, Ike Pertiwi Windasari
Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016) Pembuatan Permainan Lompat Karung Berbasis iOS Menggunakan GameSalad Abstract PDF
Laila Adhanisa, Rinta Kridalukmana, Kurniawan Teguh Martono
Volume 2, Nomor 2, Tahun 2014 (April 2014) Pembuatan Portal Kegiatan Perkuliahan Bagi Dosen Sistem Komputer UNDIP Abstract PDF
Dyah Mustika Nency Widowati, Kodrat Iman Satoto, Kurniawan Teguh Martono
Volume 5, Nomor 1, Tahun 2017 (Januari 2017) Pembuatan Simulasi 3D Virtual Reality Berbasis Android Sebagai Alat Bantu Terapi Acrophobia Abstract PDF
Ghali Adyo Putra, Rinta Kridalukmana, Kurniawan Teguh Martono
Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) Pembuatan Sistem Informasi Evaluasi Pelayanan Publik (Sieva) Sekolah Dasar Negeri pada Kementerian Pendayagunaan Aparatur Negara dan Reformasi Birokrasi Abstract PDF
Radian Betayunanda, Kodrat Iman Satoto, Eko Didik Widianto
Volume 5, Nomor 1, Tahun 2017 (Januari 2017) Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Klinik dengan Rekam Medis: Studi Kasus di Klinik Kebon Arum Boyolali Abstract PDF
Yanuar Wisnu Triaji, Rinta Kridalukmana, Eko Didik Widianto
Volume 3, Nomor 3, Tahun 2015 (Agustus 2015) Pembuatan Sistem Informasi Rental Mobil dengan Menggunakan Java dan Mysql Abstract PDF
Annisa Rahmawati, Rinta Kridalukmana, Ike Pertiwi Windasari
Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) Pembuatan Virtual Kampus Sistem Komputer Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Menggunakan Jaringan Lokal Berbasis VRML Abstract PDF
Hendra Taufiq Oktafianto, Kodrat Iman Satoto, Kurniawan Teguh Martono
Volume 5, Nomor 1, Tahun 2017 (Januari 2017) Penentuan Prioritas Perbaikan Jalan Menggunakan Fuzzy C-Means : Studi Kasus Perbaikan Jalan Di Kota Samarinda Abstract PDF
Novianti Puspitasari, Rosmasari Rosmasari, Stefanie Stefanie
Volume 5, Nomor 1, Tahun 2017 (Januari 2017) Penerapan Quality of Service Pada Jaringan Internet Menggunakan Metode Hierarchical Token Bucket Abstract PDF
Claudi Priambodo Antodi, Agung Budi Prasetijo, Eko Didik Widianto
Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015) Penerapan Teknologi Augmented Reality sebagai Sarana Promosi Produk Sarana Sejahtera Wilson’s Of- fice Chairs Berbasis Android Abstract PDF
Rachel Chrysilla Tijono, R. Rizal Isnanto, Kurniawan Teguh Martono
Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016) Pengembangan Aplikasi Android Pada UKM Basket Universitas Diponegoro Abstract PDF
Adrian Putranda Rispurwadi, R. Rizal Isnanto, Rinta Kridalukmana
Volume 1, Nomor 4, Tahun 2013 (Oktober 2013) Pengembangan Aplikasi Berbasis Web untuk Menampilkan Absensi dan Nilai Akhir Peserta Didik (Studi Kasus di SMP Negeri 32 Semarang) Abstract PDF
Patricia Evericho Mountaines, Kodrat Iman Satoto, Rinta Kridalukmana
76 - 100 of 224 Items << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>